No pude nombrar un solo personaje en Fortnite . No puedo contarte nada sobre el saber o la trama, o incluso explicar dónde se desarrolla el juego. Sin embargo, de alguna manera, el shooter multijugador de Epic ha producido la narrativa de videojuego más cautivadora que he experimentado en algún tiempo, y solo se está volviendo más fuerte Fortnite evoluciona

Este fin de semana brindó el ejemplo más poderoso de Fortnite Potencial de narración aún. Exactamente a la 1:30 p. M. ET del sábado, un cohete lanzado desde una montaña en el extremo oeste del siempre cambiante mapa del juego . El lanzamiento no fue una sorpresa: Epic lo había estado molestando durante semanas, con una cuenta regresiva en ciertos televisores del juego y una fuerte alarma de klaxon que sonaba desde la montaña, que también era el hogar de una guarida estilo supervillano. Luego, un día antes del evento, el desarrollador les dijo a los jugadores que deberían estar presentes en un momento específico o de lo contrario lo perderían .

Todavía no estoy del todo seguro de lo que sucedió el sábado por la tarde. Yo, junto con millones de otros Fortnite jugadores, iniciados en el juego, para ver el lanzamiento del cohete. ( Afortunadamente, nadie me disparó mientras disfrutaba de la vista .) Primero, la guarida se iluminó con una explosión de luz brillante, por lo que no podía fallar. Entonces, el cohete aceleró por el cielo, un rastro de humo detrás de él. Unos momentos más tarde, una especie de nave espacial cayó del aire y, después de algunas explosiones y ruidos extraños, se abrió una terrorífica grieta en el cielo.


Fortnite

No tengo idea de lo que significa nada de eso. Pero presenciar el evento en vivo, con millones de otras personas, tanto en el juego como compartiendo capturas de pantalla, videos y chistes en Twitter, era diferente de todo lo que había experimentado antes. Me recordó un poco viendo el final de la temporada de Perdido : nadie entendía realmente lo que estaba sucediendo, pero estábamos todos juntos, compartiendo el momento.

El evento también ha cambiado la forma en que juego el juego. Durante el fin de semana salté a varios partidos, y mi principal objetivo no era ganar: solo quería ver qué había cambiado. La primera vez que salté del autobús de batalla aterricé cerca de la montaña, buscando pistas en la guarida malvada. (No encontré ninguno.) Más tarde, después de escuchar que un fragmento del cohete había aterrizado en Anarchy Acres, inmediatamente me dirigí a la granja para verlo por mí mismo. No respondió ninguna de mis preguntas candentes, pero fue increíblemente agradable de ver.

Lo sorprendente de esto es que Fortnite no es un juego basado en la historia de la forma en que normalmente lo pensamos. No hay diálogo ni opciones morales, ni siquiera nada que se parezca a un argumento. En cambio, la historia se cuenta casi en su totalidad a través del mundo mismo, y Epic se ha convertido en un maestro de la narración ambiental. La totalidad de Fortnite existe en un solo mapa, y es uno que está en constante evolución. Cuando hay un pequeño cambio, los jugadores lo notan; cuando hay algo grande, todos se unen. Anteriormente, el mejor ejemplo de esto fue el cometa de la cuarta temporada . Comenzó como un pequeño punto de luz en el cielo, antes de que un cometa real descendiera sobre el mapa, dejando un enorme cráter, nuevas características de juego y muchas preguntas importantes.

Lo que hizo que el lanzamiento del cohete fuera diferente, y tan poderoso, fue su naturaleza efímera. Si no jugaste durante los pocos minutos que duró, te lo perdiste por completo. Todos los demás tuvieron que conformarse con mirar clips en YouTube. Los eventos del juego no son nada nuevo, por supuesto, y han sido un elemento básico de los juegos multijugador masivos durante años. Pero la naturaleza viva de Fortnite Lanzamiento de cohete, combinado con la escala del juego , han resultado en una tormenta perfecta. Epic está utilizando el juego más popular del mundo para crear nuevas técnicas interactivas de narración de cuentos. Y estamos todo el tiempo para el viaje.


Fortnite

Hay muchos juegos que han emulado el aspecto royale básico de batalla que ha hecho Fortnite tan popular, y parece probable que veremos que sucede lo mismo con su versión narrativa y eventos en vivo. BioWare, uno de los nombres más importantes en los juegos de rol de un solo jugador impulsados ​​por la historia, intentará ideas similares con las del próximo año. Himno .

“Pensamos, ¿y si tenemos un juego donde el objetivo de la experiencia es que todos hablen de lo que está sucediendo en este momento?” El gerente general de BioWare Casey Hudson me dijo en E3 el mes pasado , antes de dar un ejemplo que suena muy parecido Fortnite Lanzamiento de cohete. “Va a haber una gran tormenta de nieve que llegará el próximo sábado. Y cada día el clima comienza a volverse más loco y más loco, y luego el sábado, todo golpea, todos aparecen para ver qué está pasando y hay un conjunto completamente diferente. de las cosas que tienes que hacer en el juego “.

A medida que más juegos cambien a un modelo en línea constante, esta tendencia solo continuará. Bethesda’s la próxima versión multijugador en Caer , por ejemplo, debe proporcionar muchas oportunidades para que el desarrollador experimente con la narración en vivo. Solo piensa en lo genial que puede ser ser parte de el primer lanzamiento de cohete nuclear en el juego . Por ahora, sin embargo, tenemos Fortnite y no puedo dejar de pensar en eso Cada vez que juego reviso la grieta para ver si está creciendo, y algunos fanáticos con ojos de águila se han dado cuenta de que en realidad partes del mundo están desapareciendo , así que siempre estoy atento.

No sé lo que eso significa, y no me importa. Me encanta cada minuto.